资源名称:Android游戏开发实践指南 ([美] Rick Rogers) 中文pdf
第1章 手机游戏
第2章 游戏要素与工具
第3章 游戏循环与菜单
第4章 场景、图层、场景切换与实体修改器
第5章 绘制与精灵
第6章 动画
第7章 文本
第8章 用户输入
第9章 瓦片地图
第10章 粒子系统
第11章 声音
第12章 物理效果
第13章 人工智能
第14章 计分与碰撞
第15章 多媒体扩展包
第16章 游戏集成
第17章 测试与发行
资源截图:
资源名称:Android游戏开发实践指南 ([美] Rick Rogers) 中文pdf
第1章 手机游戏
第2章 游戏要素与工具
第3章 游戏循环与菜单
第4章 场景、图层、场景切换与实体修改器
第5章 绘制与精灵
第6章 动画
第7章 文本
第8章 用户输入
第9章 瓦片地图
第10章 粒子系统
第11章 声音
第12章 物理效果
第13章 人工智能
第14章 计分与碰撞
第15章 多媒体扩展包
第16章 游戏集成
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