资源名称:Cocos2d-x实战 Lua卷 (第2版) 完整pdf

第1章准备开始
1.1本书学习路线图
1.2使用实例代码
第一篇基础篇
第2章Lua语言基础
2.1Lua开发环境搭建
2.1.1安装LDT工具
2.1.2HelloLua实例网站营销网测试
2.2标识符和保留字
2.2.1标识符
2.2.2保留字
2.3常量和变量
2.3.1常量
2.3.2变量
2.3.3命名网络营销教程美食培训公司官网规范
2.4注释
2.5Lua数据类型
2.5.1数据类型
2.5.2type函数
2.5.3数据类型转换
2.6运算符
2.6.1算术运算符
2.6.2关系运算符
2.6.3逻辑运算符
2.6.4运算优先级
2.7控制语句
2.7.1分支语句
2.7.2循环语句
2.7.3跳转语句
2.8table类型
2.8.1字典
2.8.2数组
2.9字符串类型
2.9.1网站营销的模式字符串截取
2.9.2字符串转换
2.9.3字符串查询
2.9.4字符串格式化
2.10函网络营销入门课程
2.10.1使用函数
2.10.2变量作用网站营销教程视频
2.网站营销有哪些10.3多重返回值
2.11闭包函数
2.11.1嵌套函数
2.11.2返回函数
2.11.3使用闭包表达式
2.12L网络营销入门课程ua中的面向对象
2.12.1Lua中的网站营销方案案例范文对象
2.12.2类的实现
本章小结
第3章Cocos2dx Lua API与环境搭建
3.1移动平台游戏引擎介绍 [4]
3.2Cocos2d家谱
3.3Cocos2d网络营销实用教程x设计目标
3.4搭建Cocos2网络营销教程培训dx Lua API开发环境
3.4.1安装Visual Studio开发工具
3.4.2下载和使用Cocos2dx Lua API官方案例
3.4.3配置Cocos2dx环网站营销教程视频
3.4.4使用API文档
第4章Hello Cocos2dx
4.1第一个C网站营销策略都有哪些ocos2dx Lua API游戏
4.1.1创建工程
4.1.2工程文件结构
4.1.3重构HelloLua工程
4.1.4运行HelloLua工程
4.1.5调试HelloLua工程
4.2Cocos2dx核心概念
4.2.1导演
4.2.2场景
4.2.3层
4.3Node与Node层级架构
4.3.1Node中网站营销教程视频重要的操作
4.3.2No网站营销策略都有哪些de中重要的属性
4.3.3游戏循环与调度
4.4Cocos2dx坐标系
4.4.1UI坐标
4.4.2OpenGL坐标
4.4.3世界坐标和模型坐标
第5章标签和菜单
5.1游戏中的文字
5.2使用标签
5.2.1Label类
5.2.2实例: 使用系统字体和TTF字体
5.2.3实例: 使网站营销的模式用位图字体
5.2.4LabelAt网络营销教程电子版l网络营销教程资料as类
5.3使用菜单
5.3.1文本菜单
5.3.2精灵菜单和图片菜单
5.3.3开关菜单
第6章精灵

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