资源名称:Unity3D大风暴之入门篇

内容简介:

《unity3d大风暴之入门篇(海量教学视频版)》是“unity大风暴”系列三部曲的第一部,系统地讲解了unity3d的基本操作和功能实现,包括对ngui、unisw网络营销教程考试f和scaleform等unity主流gui解决方案的解析,并配合大量实践案例,力求通过通俗易懂的语言和充实细致的配套光盘视频讲解让初学者快速入门,打下坚实的开发基础。

《unity3d大风暴之入门篇(海量教学视频版)》适合动漫、游戏专业学生网络营销实用教程,以及动漫、游戏开发公司人员阅读。

作者简介:

ibcds国际委员,黑龙江省留学联谊会理事;哈尔滨市大学生创业就业导师。2009年创建国内唯一的色彩设计体系——hsb色彩网络营销教学视频设计系统。2011年组织unity开发团队,2ibcds国际委员,黑龙江省留学联谊会理事;哈尔滨网络营销教程考试市大学生创业就业导师。2009年创建国内唯一的色彩设计体系—hsb色彩设计系统。网络营销教程美食培训公司官网2011网络营销教程的心得体会年组织unity开发团队。

资源目录小红书营销教程

第1章 unit市场营销实训教程y3d介绍1

1.1 unity3d基础知识概览2

1.1.1 真实的unity3d2

1.1.2 成长中的unity3网络营销教学视频d2

1.1.3 unity3d的大好市场前景2

1.1.4 u营销号推文教程nity3d的个性3

1.2 unity3d开发平台6

1.2.1 unity3d引擎的搭建与安装6

1.2.2 hello world——开始unity漫步之旅14

第2章 界面19

2.1 unity集成开发环境的整体布局20

2.1.1 界面的自定义22

2.1.2 scene窗口24

2.1.3 game窗口30

2.1.4 project窗口31

2.1小红书营销教程.5 inspector窗口33

2.1.6 界面操作33

2.1.7 标题栏33

2.1.8 工具栏33营销号推文教程

.2.1.9 状态栏与控制台35

2.2 菜单栏36

2.2.1 file菜单36

2.2.2 edit菜单38

2.2.3 assets菜单44

2.营销助手注册教程2.4 gameobject菜单46

2.2.5 terrai网络营销实用教程n菜单47

2.2.6 window菜单48

2.2.7 help菜单51

第3章 工程的新建与管理52

3.1 新建工程及导入资源包53

3.2 工程的保存与网络营销教学视频管理57

第4章 创建物体58

4.1 地形59

4.1.1 高度图的导入与导出59

4.1.2 地形的绘营销号教程制60

4.1营销号推文教程.3 实例:绘制地形63

4.1.4 地形贴图65

4.1.5 为地形添加树贴图67

4.1.6 为地形添加草贴图68

4.1.7 设置地形参数71

4.1.8 为地形添加水体77

4.2 摄像机80

4.2.1 摄像机概述80

4.2.2 摄像机的创建80

4.2.3 摄像机参数的调节81

4.2.4 镜头的营销号教程移动87

4.3 光源92

4.3.1 基础光源92

4.3.2 开启光影96

4.4 辅助元素102

4.5 添加角色和道具103

4.5.1 添加角色1网络营销实用教程03搜索引擎营销教程

4.5.2 添加道具111

4.6 优化渲染117

4市场营销实训教程.7 天空盒120

4.7.1 创建天空盒120

4.7.2 雾百度知道营销教程化效果125

4.7.3 实例:添加天空盒127

第5章 物理特效129

5.1 刚体及碰撞器130

5.1.1 刚体130

5.1.2 碰撞器132

5.2 关节137

5.2.1 铰链关节137

5.2.百度知道营销教程2 固定关节139

5.2.3 弹簧关节140

5.2.4 布娃娃142

5.2.5 角色关节1网络营销教程电子版44

5.2.6 可配置关节145

5.3 实例:钟摆147

5.4 粒子系统150

5.4.1 创建粒子150

5.4.2 粒子系统的属性及参数152

5网络营销教程培训.4.3 实例:火焰效果168

第6章 控制175

6.1 unity脚本程序编辑176

6.1.1 unity专用脚本语言176

6.1.2 unit营销助手注册教程y的help菜单176

6.1.3 脚本编写177

6.2 unity中的javascript脚本语言入门184

6.2.1 变量184

6.2.2 运算符185网络营销教程电子版

6.2.3 逻辑运算符188

6.2.4 条件运算189

6.2.5 循环192

6.3 函数194

6.4 控制203

6.4.1 访问unity内的部分组件203

6.4.2 input控键207

6.4.3 物体的创建和销毁212

6.4.4 碰撞与触发218

6.4.5 增量时间223

6.4.6 延迟223

6.5 人工智能224

6.5.1 让对营销助手注册教程象智能起来的代码224

6.5.2 寻路市场营销实训教程设置225

6.5.网络营销教程美食培训公司官网3 依靠物理组件实现人工智能227

第7章 gui232

7.1 gui相关函数233

7.1.1 实现函数233

7.1.2 通过按钮实现网络营销教程资料音乐播放功能234

7.1.3 关于audio source组件的延伸237

7.1.4 关于界面控件位置的简单说明239

7.2 更多的gui变量和函数243

7.2.1 guicontent构造函数243

7.2.2 gui变量246

7.2.3 其他gui函数251

7.3 gui在游戏中的应用255

7.3.1 输出游戏中的信息256

7.3.2 游戏界面的切换258

第8章 后期工作264

8.1 音频的处理265

8.1.1 音频的导入265

8.1.2 音频的设置265

8.1.3 支持格式268

8.1.4 监听器269

8.1.5 添加音频269

8.1.6 音频的属性271

8.1.7 音频混响区272

8.搜索引擎营销教程1.市场营销教程8 音频过滤器274

8.2 项目的调试和优化276

8.3 日志文件279

8.3.1 后期处理所有导入的资源搜索引擎营销教程279

8.3.2 导出未使用的资源279

8.3.3 设置打印文件的大小280

8.3.4 制作纹理280

8.3.5搜索引擎营销教程 压缩网格、动画和视网络营销教程美食培训公司官网频281

8.4 打包发布284

8.5 创建独立项目286

第9章百度知道营销教程 综合实例287

9.1 3d实例288

9.1.1 游戏功能简介288

9.1.2 游戏策划及准备工作288

9.1.3 场景搭建289

9.1.4 欢迎界面的制作297

9.2 2小红书营销教程d实例302

9市场营销实训教程.2.1 游戏功能简介302

9.2.2 游戏策划302

9.2.3 场景介绍303

9.2.4 游戏制作303

9.2.5 游戏功能的实现310

资源截图:

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