资源名称:Cocos2d-X 3.X 游戏案例开发大全

内容简介:

书中主要内容包括:第1章 初识Cocos2d-X,简要介绍了Cocos2d-X的诞网络营销入门课程生、特点、开发环境的搭建以及案例项目的导入与运行;第2章 Fruit &网络营销教程pdfamp; Bird,是一款非常简单的休闲类游戏,通过此案例读者可以学到很多Cocos2d-X游戏开发的基础知识;第3章 几何跳跃,是一款动作类游戏,通过网络营销教程pdf此案例读者可以更深入地了解粒子系统等技术的使用;第4章 悦动音符,是一款音乐类休闲游戏,通网络营销教学视频过此案例读者可以学习到多点触控以及3D模型的简单使用;第5章 酷炫塔防,通过此网络营销教程培训案例读者可以学到六边形TMX瓦片地图的使用,广度优先A*国网营销系统教程寻路算法等技术;第6章 疯狂斗地主,通过此案例读者可以学习联网对战类棋牌游戏的开发网络营销教程培训;第7章 坦克大战,本游戏为设有服务器的联机坦克射击游戏;第8章 切切乐小红书营销教程,通过此案例读者能够学习到Box2D物理引擎的使用,第三方计算网络营销实用教程几何库GeoLib的使用;第9章 城市赛车手网络营销教学视频,通过此案例读者能够学习2D竞速类游戏的开发;第10章 保卫海疆,通过此案例读者能够学习到广度优先A*寻路算法的使用,3D模型与2D场景的结合开发等技术。

  为了便于读者网络营销教程美食培训公司官网的学习,本书附赠的光盘中包含了书中所有案例的完整代码,最大限度地帮助读者快速掌握相应的开发技术。

  本书适合有一定基础、有志于游戏开发的读者学习,也可以作为相关培训学小红书营销教程校和大专网络营销教程美食培训公司官网院校相关专业的教学用书。

资源目录:

第1章 初识Cocos2d-X

1.1Cocos2网络营销教程的心得体会d-X概览

1.1.1Cocos2d-X的前世今生

1.1.2初见Cocos2d-X

1.1.3市场前景

1.2AndroidSDK的下载及配置

1.2.1AndroidSDK的下载

1.2.2AndroidSDK的配置

1.3cygwin的下载及安装

1.3.1cygwin的下载

1.3.2cygwin的安装

1.4AndroidNDK的下载及配置

1.5Cocos2d-X3.2的下载及配置

1.6Androi网络营销实用教程d项目的导入与修改

1.6.1And市场营销实训教程roid项目的导入与运行

1.6.2项目导入后的相关修改

1.6.3项目结构的介绍

1.7iOS项目的导网络营销实用教程入与运行

1.8本章小结

第2章 休闲类游戏——Fruit&Bird

2.1游戏的背景及营销号推文教程功能概述

2.1.1背景描网络营销教程的心得体会

2.1.2功能介绍

2.2游戏的策划及准备工作

2.2.1游戏的策划

2.2.2手机平台下游戏的准备工作

2.3游戏的架构

2.3.1各个类的简要介绍

2.3.2游戏框架简介

2.4布景搜索引擎营销教程类相关

2.4.1场景管理类

GameSceneManager

2.4.2主菜单布景类MainLayer

2.4.3游戏排行榜布景类RankBirdLayer和RankFruitL百度知道营销教程ayer

2.4.4游戏设置布景类SetLayer

2.4.5游戏帮助布景类HelpLayer

2.4.6游戏关于布景类

AboutLa营销号推文教程yer

2.4.7选择游戏布景类GameLayer

2.4.8“网络营销入门课程进击的小鸟”游戏布景类BirdLayer

2.4.9“水果大逃亡”游戏布景类FruitLayer

2.5碰撞检测工具类——Collision

2.6引擎网络营销实用教程引用入口类——AppDelegate

2.7游戏的优化及改进

2.8本章小结

网络营销教程资料3章 动作类游戏——几何跳跃

3.1游戏的背景及功能概述

3.1.1背景描述

3.1.2功能介绍

3.2游戏的策划及准备工作

3.2.1游戏的策划

3营销号推文教程.2.2手机平台下游戏的准备工作

3.3游戏的架构

3.3.1营销音频教程各个类营销助手注册教程的简要介绍

3营销助手注册教程.3网络营销教学视频.2游戏框架简介

3.4布景类相关

3.4.1场景管理类

Ga网络营销教程的心得体会meSceneManager

3.4.2欢迎布景类MenuLayer

3.4.3选择方块布景类

ChoiceCubeLayer

3.4.4设置音乐和音效布景类

MusicLaye营销号推文教程r

3.4.5选择游戏关卡布景类

LevelLay网络营销教程考试er

3.4.6游国网营销系统教程戏关卡一布景类

GameLayer

3.4.7游戏关卡二营销助手注册教程布景类FlyLayer

3.5管理类相关

3.5.1常量类Constant

3.5.2音网络营销教程培训乐管理类MusicManager

3.营销音频教程5.3粒子系统管理类ParticleSystemHelp

3.市场营销教程5.4精灵管理类SpriteMa营销助手注册教程nager

3.5.5记录关卡数据类GDData

3.6辅助类相关

3.6.1营销音频教程暂停类PauseCode

3.6.2欢迎布景的辅助类MenuLayerHelp

3.6网络营销教程电子版.3选择方块布景的辅助类ChoiceCubeLayerHelp

3.6.4设置音乐音效的辅助类MusicLaye市场营销实训教程rHelp

3.6.5选择关卡布景的辅助类LevelLayerHelp

3.7物网络营销教程培训体类相网络营销教程电子版

3.7.1跳跃方块类JumpCube

3.7.2飞行器类FlyObject

3.7.3障碍物类Barrier

3.7.4三角形障碍物类

TriangleBarrier

3.7.5矩形障碍物类RectBarrier

3.8引擎引用入口类——AppDelegate

3.搜索引擎营销教程9游戏的优化及改进

3.10本章小结

第4章 音乐类游戏——悦动音符

4.1游戏的背景及功能概述

4.1.1背景描述

4.1.2网络营销入门课程功能介绍

4.2游戏搜索引擎营销教程的策划及准备工作

4.2.1游戏的策划

4.2.2手网络营销教程pdf机平台下游戏的准备工作

4.3游戏的架构

4.3.1各个营销号教程类的简要介绍

4.3.2游戏框架简介

4.4市场营销实训教程布景百度知道营销教程相关类

4.4.1场景管理类

GameSceneManage网络营销教程的心得体会r

4.4.2游戏欢迎布景类

WelcomeLayer

4.4.3游戏资源加载布景类

LoadLayer

4.4.4游戏网络营销教程美食培训公司官网主布景PianoLayer

4.5工具及常量类

4.6引擎引用入口类——App网络营销教程培训Delega网络营销教程考试te

4.7游戏的优化及改进

4.8本章小结

第5章 塔防类游戏——搜索引擎营销教程酷炫塔防

5.1游戏的背国网营销系统教程景及功能概述

5.1.1背景概述

5.1.2功营销号教程能简介

5.2游戏的策划及准备工营销号推文教程

5.2.1游戏的策划

5.2.2游戏开发的准备工作

5.3游戏的架构

5.3网络营销入门课程.1各个类的简要介绍

5.3.2游戏框架简介

5.4引擎引用入口类AppDelegate

5.5场景相关类

5.5.1游戏场景管国网营销系统教程理类

GameSceneManager

5.5.2欢迎布景类OpenLayer

5.5.3主菜单布景类BeginLa搜索引擎营销教程yer

5.5.4帮助布景类HelpLayer

5.5.5最高分布景类AchieveLayer

5.5.6网络营销入门课程选关布景类ChooseLayer

5.5.7暂停布景类DialogLa百度知道营销教程yer

5.6辅助类

5.6.1野怪类Monsters

5.6.2防御塔类Weapon

5.6.网络营销入门课程3子弹类BulletSprite

5.7游戏主场景类GameLayer

5.7.1GameLayer类框架的开发

5.7.2GameLayer类中初始化方法的实现

5.7.3GameLayer类中怪寻经算法的开发

5.7.4GameLayer类中与防御塔相关的代码的开发

5.7.5GameLayer类中与怪相关的代码的开发

5.7.6市场营销教程GameLayer类中子弹的开发

5.7.7loseGame方法的开发

5.8游戏的优化及改进

5.9本章小结

第6章 棋牌类游戏——疯狂斗地主

6.1游戏的背景及功能市场营销教程概述

6.1.1背景概述

6.1.2功能简介

6.2游戏的策划及准备工作

6.2网络营销教程资料.1游戏的策划

6.2.2手机平台下游戏开发的准备工作

6.3游戏的架构

6.3.1类的网络营销教程的心得体会市场营销教程要介绍

6.3.2手机端游戏框架简介

6.3市场营销实训教程.3网络服务器简介

6.4国网营销系统教程游戏常量头文件AppMacros

6.5百度知道营销教程布景相关类

6.5.1场景管理类

Poke百度知道营销教程rSceneManager

6.5.2欢迎布景类WelcomeLayer

6.5.3关于布景类AboutLay网络营销教程的心得体会er

6.5.4帮助布景类HelpLayer网络营销教程的心得体会

6.5.5游戏布景类GameLayer

6.6辅助类网络营销教学视频

6.7工具及常量类

6.7.1网络工具类BNSocketUtil

6.7.2常量类Constant

6.8服务器端的开发

6.8.1小红书营销教程数据类的开发

6.8.2网络营销实用教程服务线程的开发

6.8.3收发数据工具类的开发

6.8.4扑克规则类的开发

6.8.5扑克牌分配类的开发

6.8市场营销教程.6代码转换类的开营销号教程

6.9引擎引用入口类——AppDe搜索引擎营销教程legate

6.10游戏的优化网络营销教程资料及改进

第7章 网络游戏——坦克大战

7.1游戏的背景及功能概述

……

第8章 休闲类游戏——切切乐

第9章 竞网络营销入门课程速类游戏——城市赛车手

第10章 塔防类网络营销教程电子版游戏——保卫海疆

资源截图:

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