资源名称:Actionscript 3.0游戏编程(第2版)
内容简介:
《Actionscript 3.0游戏编程(第2版)》是Flash游戏开发经典书籍的第2版。书中通过25个完网络营销教程资料整的游戏示例教授Actionscript编程,其中有9个全新游戏,用网站营销教程视频于讲述更多关于Actionscript 3.0的技巧。示例中的代码亦可用于构建非游戏类项目。《Actionscript 3.0游戏编网站营销方案案例范文程(第2版)》还讲述了如何结合使用Flash和Actionscrip网络营销教程资料t 3.0,如何使用Actionscript构建基本的游戏框架。 《Actionscript 3.0游戏编程(第2版)》适用于所有的Fla网络营销教程的心得体会sh游戏开发人员。网站营销有哪些
资源目录:
第1章 使用Flash和Actionscript 3.0 1
1.1 什么是Actionscript 3.0 1
1.2 创建简单的Actionscript程序 2
1网络营销教程美食培训公司官网.2.1 trace网络营销教程考试的简网站营销教程pdf单用法 3
1.2.2 创建屏幕输出 5网络营销教程考试
1.2网络营销教学视频.3 我们的第一个Actionscript 3.0类 6
1.3 使用Fl网络营销教程pdfash CS5网络营销教程美食培训公司官网 9
1.3.1 显示对象和显示列表 9
1.3.2 舞台 9
1.3.3 库 10
1.3.4 时间轴 10
1.4 编辑Ac网站营销教程pdftionscript代码 11
1.5 Actionscript游戏编程策略 13
1.5.1 单类方法 14网站营销教程视频
1.5.2 任务细分法 14
1.5.3 良好的编程规范 14
1.6 Actionscript的基本概念 16
1网络营销教程培训.6.1 创建和使用变量 17
1.6.2 条件网站营销策略都有哪些语句 18
1.6.3 循环 19
1.6.4 函网站营销网数 19
1.7 测试网络营销实用教程及调试 20
1.7.1 bug类型 20
1.7.2 测试方法 20
1.7.3 使用网站营销教程视频调试器 21
1.8 发布游戏 23
1.8.1 格式 23
1.8.2 Flash 24
1.8.3 HTML 25
1.9 Actionscript游戏编程检查清单 26
1.9.1 发布和文档设置 26
1.9.2 类、函数和变量的名称 27
1.9.3 运行时问题 28
1.9.4 测试问题 28
第2章 Actionscript游戏元素 30
2.1 创建可视对象 30
2.1.1 网站营销的模式使用影片剪辑 31
2.1.2 创建按钮 32
2.1.网络营销教程培训3 绘制图形 35
2.1.4 绘制文本 37
2.1.5 网络营销教程培训创建链接文网络营销实用教程本 网络营销教程资料39
2.1.6 创建Sprite对象组 40
2.1.7 设置Sprite的网站营销策略都有哪些深度 42
2.2 接收用户输入 42
2.2.1 鼠标输入 43
2.2.2 键盘输入 44
2.2.3 文本输入 45
2.3 创建动画 46
2.3.1网站营销策略怎么写 Sprite运动 46
2.3.2 使用Timer 48
2.3网络营销教学视频.3 基于时间的动画 49网站营销的模式
2.3.4 基于物理的动画 49
2.4 设计用户交互 51
2.4.1 移动Sprite 51
2.4.2 拖曳Sprite 53
2.4.3 碰撞检测 54
2.5 获取外部数据 55
2.5.1 外部变量 55
2.5.2 加载数据 57
2.5.3 存储本地数据 57
2网络营销教程培训.6 各类游戏元素 58
2如何做网站营销.6.1 定制光标 58
2.6.2 播放声音 60
2.6.3 加载进程界面 61
2.6.4 随机数 62
2.6.5 数组重组 63
2.6.6 显示时间 6网络营销教程考试4
2.6.7 系统数据网络营销教程美食培训公司官网 64
2.6.8 游戏盗版及保护问题 65
第3章 基本游戏框架:配对游戏 67
3.1 放置可交互的元素 68
3.1.1 网站营销教程pdf创建游戏部件的方法 68
3.1.2 设置Flash影片 69
3.1.3 创建基本Actionscript类 70
3.1.4 网络营销教学视频使网站营销策略怎么写用常量实现更好的编程 73
3.1.5 随机网站营销策略怎么写分配卡片 74
3.2 游戏开始 76
3.2.1 添加鼠标侦听器 76
3.2.2 建立游戏逻辑 77
3.2.3 检测游戏结束 81
3.3 封装游戏 83
3.3.1 创建游戏影片剪辑 83
3.3.2 添加介绍界面 84
3网络营销教程资料.3.3 添加Pla网站营销怎么做y A网站营销有哪些gain按钮 86
3.4 添加得分和时间 86
3.4.1 添加得分 87
3.4.2 添加时间 89
3.4.3 显示时间 90
3.4.4 游戏结束后显示所得分数和时间 91
3.5 添加游戏效果 93
3.5.1 卡片翻转动画 93
3.5.2 有限的卡片浏览时间 95
3.5.3 声音效果 96
3.6 修改游戏 98
第4章 脑力游戏:记忆和推理 99
4.1 数组和数据对象 99
4.1.1 数组 100
4.1.2 数据对象 101
4.1.3 数据对象数组 102
4.2 记忆游戏 102
4.2.1 准备影片 103
4.2.2 编程策略 105
4.2.3 类定义 105
4.2.4 设置文本、灯和音频 106
4.网站营销教程pdf2.5 播放序列 109
4.2.6 开网络营销入门课程关灯 110
4.2.7 接收并检查玩家输入 111
4.2.8 修改游戏 113
4.网站营销的模式3 推理游戏网络营销教程电子版 114
4.3.1 建立影片 如何做网站营销114
4.3.2 定义类 117
4.3.3网站营销教程视频 开始新的游戏 118
4.3.4 检查玩家的猜测 12网络营销教程电子版1
4.3.5 评估游戏结果 121
4.3.6 结束游戏 123
4.3.7 清除游戏元素 126
4.3.8 修改游戏 127
第5章网络营销教程电子版 游戏动画:射击游戏和弹跳游戏 128
5.1 游戏动画 128
5.1.1 基于时间的动画 129
5.1.2 基于时间动画的网络营销入门课程编程 130
5.2 空袭游戏 133
5.2.1 影片设置和配置 133
5.2.2 飞行中的飞机 134
5.2.3 移动炮台 137
5.2.4 射向网站营销怎么做天空的炮弹 140
5.网络营销教程培训2.5 游戏类 142
5.2.6 修改游戏 148
5.3 弹球游戏 149
5.3.1 建立影网站营销教程视频片 149
5.3.2 类定义 152
5.3.3 开始游戏 153
5.3.4 新建一个小球 155
5.3.5 游戏动画及碰撞检测 155
5.3.6 游戏结束 161
5.3.7 修改游戏 162
第6章 拼图游戏:滑动与拼图 163
6.1 编辑位图图像 网站营销教程视频164
6.1.1 导入位图 164
6.1网站营销策略怎么写.网站营销有哪些2 位图切分 165
6.2 滑动拼接游戏 167
6.2.1 设置影片 168
6.2.2 设置类 168
6.网站营销教程视频2.3 导入图像 170
6.2.4 将图像切分成小块 171
6.2.5 重新排列小块 173
6.2.6 对玩家单击作出反应 175
6.2.7 滑动过程的动画 177
6.2.8 游戏结束和清理 178
6.2.9 修改游戏 179
6.3 拼图游戏网站营销怎么做 179
6.3.1 设置类 180
6.3.2 导入和切割图像 1网站营销教程视频81
6.3.3网络营销教程培训 拖曳小块网站营销怎么做 184
6.3.4 游网络营销教程电子版戏结束 188
6.3.5 修改游戏 189
第7章 方向和运动:空袭2、如何做网站营销太空岩石和气球游戏 190
7.1 用网络营销入门课程数学方法旋转和移动对象 190
7.1.1 正弦函数和余弦函数 191
7.1.2 使用余弦和正弦移动小车 192
7.1.3 根据位置计算角度 195
7.2 空袭2 198
7.2.1 改变高射炮 198
7.2.2 改变炮弹 200
7.2.3 创建AirRaid2网络营销教程美食培训公司官网.as 202
7.3 太空岩石 203
7.3.1 游戏元素设计 203
7.3.2 网站营销教程视频设置图形 205
7.3网站营销怎么做.3 设置类 206
7.3.4 开始游戏 208
7.3.5 得分和状态显示对象 209
7.3.6 飞船运动和玩家输入 211网站营销策略怎么写
7.3.7 打开保护盾 215
7.3.8 岩石 216
7.3.9 导弹网络营销教程电子版 219
7.3.10 游戏控制 221
7.3.11 修改游戏 223
7.4 气球游戏 223
7.4.1 游戏元素设计 224
7.4.2 设置图形 225
7.4.3网站营销怎么做 设置类 225
7网站营销策略都有哪些.4.4 开始游戏 226
7.4.5 准备一个游戏级别 226
7.网站营销教程pdf4.6 主要的游戏事件 227
7.4.7 玩家控网络营销教程考试制 229
7.4.8 弹出气球 230
7.4.9 结束分布级别和游戏 231
7.4.10 时间轴脚本 232
7.4.11 修改游戏 232
第8章 休闲游戏:同色消除和消除方块 233
8.1 可重用的类:爆炸点 234
8.1.1 开发爆炸点类 235
8.1.2 在影网站营销网片中使用爆炸点 238
8.2 同色消除 240
8.2.1 玩同色消除游戏 241
8.2.2 游戏功能概述 241
8.2.3 影片网络营销教程的心得体会和Match Three类 242
8.2.4 设置游戏网格 244
8.2.5 玩家交互 246
8.网络营销教程培训2.6 制作小块的移动动画 248
8.2.7 网站营销策略怎么写寻找匹配 250
8.2.8 寻找可能的移动 254
8.2.9 分数记录和游戏结束 257网络营销教程的心得体会
8.2.10 修改游戏 258网站营销教程pdf
8.3 消除方块 258
8.3.1 设置图形 260
8.3.2 设置类 260
8.3.3 网站营销怎么做开始游戏 261
8.3.4 递归 262
8.3.5网络营销教程培训 使网络营销教程的心得体会用递归移除小块 264
8.3.6 掉落的小块 266
8.3.7 检查空列 267
8.3.8 游戏结束 269
8.3.9 修改游戏 270
第9章 文字游戏:Hangman和单词搜索 271网站营销教程视频
9.1 字符串和文本字段 271
9.1.1 Actionscript 3.0字网络营销实用教程符串处理 272
9.1.2 对文本字段应用文本格式 275
9.2 Hangman 281
9.2.1 设置Hangman游戏 281
9.2.2 Hangman 类 282
9.3 单词搜索 284
9.3.网络营销教学视频1 开发策略 285
9.3.2 定义类 286
9.3.3 创建单词搜索网格 287
9.3.4 用户交互 291
9.3.5 处理发现的单词 293
9.3.网络营销教程考试6 修改游戏 296
第10章 问题和答案网站营销教程pdf:问答游戏 297
10.1 存储和获取游网络营销教程培训戏数据 297
10.1.1 理解XML数据网站营销方案案例范文 298
10.1.2 导入外部XML文件 300
10.1.3 处理加载错误 301
10.2 问答游戏 301
10.2.1 设计一个简单的问网络营销教程pdf答游戏 302
10.2.2 设置影片 302
10.2.3 设置类 303
10.2.4 导入问答数据 306
10.2.5 信息文本和游戏按钮 306
10.2.6 推进游戏进程 308
10.2.7 显示问题和答案 3网站营销教程视频08
10.2.8网络营销教学视频 判断玩家的答案 310
10.2.9 网站营销怎么做结束游戏 311
10.3 问答游戏豪华版 312
10.3.1网络营销实用教程 添加时间限制 312
10.3.2 添加提示 314
10.3.3 添加事实描述 317
10.3.4 添加复杂的计分网络营销入门课程方式 317
10.3.5 随机选择问题 319
10.4 图片问答游戏 320
10.4.1 更好的答案布局 320
10.4.2 识别两种类型的答案 322
10.4.3 创建Loader对象 322
10.4.4 判断正确答案 323
10.4.5 扩展单击网站营销策略怎么写区域 324
10.4.6 将图像作为网站营销方案案例范文问题 325
10.4.7 修改游戏 网站营销方案案例范文326
第11章 动作类游戏:平台游戏 327
11.1 设计游戏 328
11.1.1 关卡设计 328
11.1.2 设计类 333
11.1.3 规划所需函数 334
11.2 建立类 335
11.2.1 类的定义 335
11.2.2 开始游戏和关卡 336
11.2.3 键盘输入 340
11.2.4 游网站营销怎么做戏主循环 341
11网站营销教程pdf.2.5 角色的运动 342
11.2.6 网站营销网滚动游戏关卡 347
11.2.7 检测碰撞 348
11.2.8 敌人和玩家的死亡 348
11.2.9 收集分数和物体 350
11.2.10 显示玩家状态 351
11.2.11 关卡和网络营销教程的心得体会游戏的结束 35网络营销教程美食培训公司官网2
11.2.12 游戏对话框 352
11.3 修改游戏 353
第12章 驾驶和竞速游网站营销教程视频戏 355
12网络营销入门课程.1 创建俯视图驾驶游戏 355
12.1.1 创建一个俯视下的世界 355
12.1.2 游戏设网络营销实用教程计 358
12.1.3 类的定义 360
12.1.4 构造函数 362
12.1.5 寻找街区 364
12.1.6 垃网站营销网圾的放置 364
12.1.7 键盘输入 366
12.1.8 网站营销怎么做游戏循网站营销怎么做环 367
12.网站营销方案案例范文1.9 车的移动 368
12.1.10 检测与垃圾及垃圾桶的碰撞 370
1网站营销的模式2.1.11 时钟 372
12.1.12 分数提示器 372
12.1.13 游网络营销教程考试戏结束 373
12.1.14 修改游戏 374
12.2 建立Flash竞速游戏 374
12.2.1 竞速游戏的元素 374
12.2.2 制作赛道 375
12.2.3 音效 376
12.2.4 常量和变量 376
12.2如何做网站营销.5 开始游戏 377
12.2.6 游戏主循环 378
12.2.7 车的移动 380
12.2.8 检查进度网络营销教程培训 381
12.2.9 倒计网站营销教程pdf时和时钟 382
12.2.10 游戏结束 383
12.2.11 网络营销实用教程修改游戏 384
第13章 如何做网站营销纸牌游戏:网络营销教程的心得体会猜大小、电子网络营销教程资料扑克和21点 385
13.1 猜大小 385
13.1.1 创建牌堆 386
13.1.2 建立类 3网站营销怎么做87
13.1.3 开始游戏 网络营销教学视频387
13.1.4 响应玩家的行为 389
13.1.5 清空 390
13.1.6 修改游戏 391
13.2 电子扑克 391
13.2.1 洗牌和发牌 392
13.2.2 计时事件 392
13.2.3 创建牌堆 393
13.2.4 游戏元素网站营销方案案例范文 如何做网站营销393
13.2.5 建立类 394
13.2.6 洗牌 396
13.2.7 计时事件 396
13.2.8 开始发牌 397
13.2.9 抽牌 399
13.2.10 完成一手牌 401
13.2.11 计算扑克赢分 402
1网络营销入门课程3.2.12 修改游戏 403
13.3 21 点 403
13.3.1 游戏元素 403
13.3.2 设置类 404
1网站营销方案案例范文3.3.3 开始游戏 4网站营销网05
13.3.4 计时事件 406
13.3.5 发牌网站营销的模式 407
13.3.6 要牌或停牌 408
13.3.7 庄家行为 409
13.3.8 计算21点的手牌 410
13.3.9 游戏的其他函数 412
13.3.10 修改游戏 413
第14章 3D游戏:打靶训练、竞速游戏和地牢冒险网站营销策略怎么写 414
14.1 Flash 3D基础 415
14.1.1 设置3D位置 415
14.1.2 旋转物体 416
14.2 打靶网络营销教程电子版训练 41网站营销教程pdf8
14.2.1 游戏元素 418
14.2.2 设置类 419
14.2.3 开始游戏 420
14.2.4 绘制加农炮和标靶 420
14网络营销教程的心得体会.2.5 移动加农炮 421
14.2.6 打出炮弹 422
14.2.7 修改游戏 423
14.3 3D竞速游戏 423
14.3.1 游戏元素 424
14.3.2 建立影片 425
14.3.3 用户控制 427
14.3.4 玩家网络营销教程美食培训公司官网的移动 429
14.3.5 z索引排序 430
14.3.6 修改游戏 431
14.4 3D 地牢冒险 431
14.4.1 游戏元素 432
14.4.2 设置游戏 432
14.4.3 构造地牢 433
14网络营销入门课程.4.4 游戏主函数 436
14.4.5 玩家的移动 437
14.4.6 收集硬币 438
14.4网络营销教程考试.7 游戏的局限性 439
14.4.8 扩展游戏 439
第15章 为iPhone制作游戏 441
15.1 开始iOS开发 441
15.1.1 需要准备什网络营销教学视频么 44网站营销方案案例范文2
15.1.2 为iOS的发布 443
15.网络营销教程考试1.3 iOS游戏的建立过程 447网站营销网
15.2 设计网站营销策略怎么写和编程的注意事项网络营销教程培训 448
15.2.1 屏幕尺寸 448
15.2.2 非网站营销教程视频网页 449
15.2.3 触摸 449
15.2.4 处理器速度网络营销教程pdf 449
15.2.5 加速计 450
15.3 滑块拼图改编 451
15.3.1 调整屏幕尺寸 网络营销教程pdf451
15.3.2网络营销教程培训 更改发布设置 452
15.3.3 包含图片 452
15网站营销教程pdf.3.4 发布 453
15.4 弹网站营销策略都有哪些子迷宫游戏 454
15.4.1 建立类 454
15.4.2 开始游戏 455
1网站营销教程视频5.4.3 游戏实操 456
15.4.4 网络营销教程资料碰撞检测 458
15.4.5 网站营销怎么做游戏结束 459
15.4.6 修改游戏 459
15.5 为iOS设备而优化 460
15.如何做网站营销5.1 利用GPU和位图缓存 460
15.5.2 对象池 462
15.5.3 简化事网站营销策略都有哪些件 462
15.5.4 最小化屏幕重绘区 463
15.5.5 更多优化方法 463
1网络营销教程资料5.6 iPhone之外 465
资源截图: