资源名称:C++必知必会 (Stephen C.Dewhurst) 荣耀译 中文PDF
条款1 数据抽象 1
条款2 多态 2
条款3 设计模式 5
条款4 STL 8
条款5 引用是别名而非指针 10
条款6 数组形参c++开发工程师需要学什么 13
条款7 常量指针与指向常量的指针 16
条款8 指向指针的指针 19
条款9 新式转型操作符 21
条款10 常量成员函数的含义 25
条款11 编译器会在类中放东西 29
条款12 赋值和初始化并不相同 31
条款13 复制操作 34
条款14 函数指针 c++开发环境 37
条款15 指向类成员的指针并非指针 40
条款16 指向成员函数的指针并非指c++程序开发针 43
条款17 处理函数和数组声明 46
条款18 函数对象 48
条款19 Command模式与好莱坞法则 52
条款20 STL函数对象 55c++开发gui
条款21 重载与重写并不相同 58
条款22c语言设计第五版谭浩强答案 Template Methodc++开发环境模式 60
条C语言编码规范款23 名字空间 62
条款24 成员函数查找 66
条款25 实参相依的查找 68
条款26 操作符函数查找 70
条款27 能力查询 72
条款28 指针比较的含义 75
条款29 虚构c++开发从入门到精通造函数与Prototype模式 77
条款30 Factory Method模式 79
条c语言教程百度网盘款31 协变返回类型 82
条款32 禁止复制 85
条款33 制造抽象基类 86
条款34 禁止C语言编码器有什么或强制使用堆分配 88
条款35 placement new 90
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