资源名称:OpenGL超级宝典(第三版) PDF

OpenGL超级宝典(第三版)分3个部分,共23章,另有3个附录。第一部分包括第1章到第12章,介绍经典OpenGL绘图的所有基础知识,包括3D图形和OpenGL简介,OpenGL空间绘图,几何转换,颜色、材料和光照,纹理贴图,曲线和表面,管线,交互式图形等内容。第二部分包括第13章到第15章,分别介绍了c语言设计第五版谭浩强电子版不同操作系统平台上的OpenGLc语言教程0基础入门到精通功能特性和编程细节。第三部分是第16章到C语言教程菜鸟教程第23章,着重介绍OpenGL的一些高级功能以及OpenGL 1.5的新特性。附录部分给出了更多c语言编码阅读c语言编码软件建议、术语表和对OpenGL ES的简单介绍。随书c语言开发过程的四个步骤光盘中包含了不同操作系统平台下c++程序开发的丰富的示例程序及其源c语言设计一个简单的程序代码。

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