资源名称:android应用案例开发大全第二版七到十二章 源码

第1章 初识庐山真面目——Android简介 1
1.1 Android的诞生 1
1.2 Android的特点 1
1.3 Android开发环境的搭建 2
1.3.1 Android SDK的安装及环境变量的配置 2
1.3.2 Eclipse集成开发环移动开发主要学什么境的搭建 3
1android开发教程.3.3 模拟器的创建和运行 4
1.4 Dapp开发多少钱DMS的灵活应用 5
1.4.1 初识DDMS 5
1.4.2 强大的日志管理android开发菜鸟教程功能——LogCat的使用 6
1.4.3 Devices的管理 7
1.4.4 模拟器控制(Emulator Control)详解 10
1.4.5 File Explorer——SD Card文件管理器 10 目 录

第1章 初识庐山真面目——Androandroid开发面试题id简介 1
1.1 Android的诞生 1
1.2 Android的特点 1
1.3 Android开发环境的搭建 2
1.3.1 Android SDK的安装及环境变量的配移动开发技术有哪些置 2
1.3.2 Eapp开发用什么编程软件clipse集成开发环境的搭建 3
1.3.3 模拟app开发公司哪家好移动开发技术有哪些的创建和运行 4
1.4 DDMS的灵活应用 5
1.4.1 初识DDMS 5
1.4.移动开发专业2 强大的日志管理功能——LogCat的使用 6
1.4.3 Devices的管理 7
1.4.4 模拟器控制(Emapp开发定制ulator Control)详解 10
1.4.5 File Explorer——SD Card文件管理器 10
1.5 第一个Android程序——Hello Android 10
1.6 本书app开发定制案例项目的导入 13
1.6.1 导入并运行Android程序 13
1.6.2 Android程序的监控与调试 14
1.7 Android应用程序的项目结构 15
1.8 本章小结 16

第2章 3D动态壁纸——水族馆 17
2.1 案例背景及功能概述 17
2.1.ios开发语言1 水app开发定制族馆动态壁纸背景概述 17
2.1.2 水族馆动态壁纸功能简介 17
2.2 壁app开发公司哪家好纸策划及准备工作 19
2.2.1 3D移动开发主要学什么水族馆动态壁纸的策划 1android开发教程9
2.2.2 Android平台下3D开发的准备工作 20
2.3 案例的基本框架 21
2.3.1 壁纸项目的框架结构 21
2.3.2 各个类的简要介绍 21
2.4 壁纸的实现 24
2.4.1 壁纸服务类——GLWalapp开发自学教程lpaperService 24
2.4.2 动态壁纸类——LiveWallpapeapp开发自学教程r 26
2.4.3 自定义渲染器类——TDRender 26
2.5 辅助绘制移动开发是做什么的类 31
2.5.1 背景图辅助绘制类——Back移动开发Ground 31移动开发技术有哪些
2.5.2 气泡辅助绘制类——Bubble 3移动开发的现状和前景2
2.5.3 3D模型辅助绘制类——Loaandroid开发面试题dedObjectVertexNormalTexture 33
2.6 绘制相关类 34
2.6.1 绘制气泡相关类 34
2移动开发应用专业不好找工作.6.ios开发工程师2 绘制群鱼相关类 35
2.6.3 绘制鱼群相关类 3ios开发用的什么语言8
2.6.4 绘制鱼食android开发相关类 40
2.7 线程相app开发平台关类 42
2.7.1 气泡ios开发用的什么语言移动线程类——BubbleThread 42
2.7.2 群鱼游动线程类——FishGoThread 4移动开发技术3
2.7.3 鱼群游动ios开发用的什么语言线程类——Fishandroid开发需要学什么SchoolThreaandroid开发需要学什么d 44
2.7.4 鱼食移动线程类——FoodThread 46
2.7.5 吸引力线程类——AttractThread 46
2.8 工具常量类 48
2.9 壁纸的优化与改进 49

第3章 LBS应用开发——电ios开发用的什么语言子导游 50
3.1 开发背景及功能概述 50
3.1.1 电子导游开发背景 50
3.1.2 电子导游功能概述 50
3.1.3 电子导游开发环境和目标平台 51
3.2 软件预览及功能结构 51

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