资源名称:Android Launcher应用开发

内容简介:

本书以Launcher为解析核心,全面深入地介绍了Launcher的清单、应用程序组件、资源配置、UI组件以及Launcher的操作等,包含了整个桌面的体系和开发技巧。本书语言通俗易懂移动开发技术,解析全面,有利于读者理解整个Launcher桌面的体app开发自学教程系。 本书适用于有一定Android开发经验的工程师,也适合作为中高级Andrios开发语言oid开发培训教程。

资源目录:

第一部分  Launcher开发基础

app开发需要哪些技术1章 Launcher简介  2

1.1  总体结构  2

1.2  Launcapp开发多少钱her3的交叉编译  5

1.2.1  Launcher3的主体编译  7

1.2.2  Protocol Buffer的Debandroid开发是前端还是后端ug工具依赖库编译  8

1app开发自学教程.2.3  生成Protocol Buffeios开发者模式r的测试工具  9

1.2.4  Launcher3的编译  9

1.3  Launcher3的应用程序体系  10

1.3.1  Launcher3的基础信息  10

1.3.2  Launcher3的权限设置  10

1.3.3  Launcher3的应用程序根节点配置  11

1.3.4  Launcher3的应用程序组件配置  13

1.4  Protocol Buffer移动开发是做什么的设计  16移动开发技术

android开发是前端还是后端2章 Laandroid开发是前端还是后端uncherApplication  17

2android开发.1  创建Launcher应用程序  17

2.2  Launcher应用程序终止  18

2.3  注意事项  18

第二部分  Launcher的控制中心

第3章 Launcher的状态保存与恢复  22

3.1  Androandroid开发需要学什么id的状态保存机制  22

3.2  Android的状态恢复机制  29

3.2.1  onRestoreInstanceState的调用  29

3.2.2  on移动开发应用专业不好找工作RestoreInstanceState的调用条件  32

3.2.3  Activity中的状态恢复  34

3.2.4  Launcher中的状态恢复  app开发用什么编程软件35

第4章 初始化桌面  36

4.1  初始化Launcher运行环境  37

4.2  为生成Launcher的动态网格进行必要的准备  37

4.3  生成动态ios开发者模式怎么打开网格  39

4.4  获取共享数据对象以及建立Launcher与LauncherModel的联系  39

4.5  根据动态网格刷新图标缓冲区  40

4.6  初始化拖曳控制器  40

4.7  获取应用程序运行状态  41

4.8  创建并启动Widgios开发是做什么的et Host  42

4.9  检查配置是否有更新  app开发公司哪家好42

4.10  装载Launcher布ios开发工程师局以及实例化相关控件  46

4.11  android开发工具箱解锁版根据动态网格的属性部署桌面  48

4.12  Launcher的状态恢复  49

4.13  监听Widget配置变app开发费用标准化  51

4.14  加载桌面数据  52

4.15  更新必要的图app开发平台标  52

4.16  解移动开发是做什么的锁Lapp开发需要哪些技术auncher的方向设定  53

4.17  首次使app开发一个多少钱啊用时显示桌面的帮助界面 ios开发用的什么语言 54

第5章 Home键:La移动开发主要学什么uncher的另一种启动方式  56

5.ios开发者模式1  Launcher的重要配置  56

5.2  Home键的框架行为  57

5.2.1  导航栏的实现  57

5.2.2  窗口管理器的处理  58

5.2.3  Launcher的相关处理  59

第6章 Launcher的移动开发技术有哪些显示  63

6.1  关于Activity的onResume  63

6.2  Activity类的on移动开发的现状和前景Resume方法实现  6app开发一个多少钱啊3

6.3  Launc移动开发技术有哪些her的onResume实现  64

第7章 Launcher的状态移动开发技术有哪些  68

7.1  Activity的暂停状态  6android开发工具箱解锁版8

7.1.1  Actapp开发需要哪些技术ivity暂停状态发生的场景  68app开发公司哪家好

7.1.2  Activity中暂停的实现  73

7.1.3  Launcher的暂停过程  74

7.2  Activity的启动状态  75

7.2.1ios开发者模式  Activity中onStart的实现  75

7.2.2  Launcher的onStart实移动开发技术现  76

7.3  Activity的停止状态  76

7.3.1  Activiapp开发一个多少钱啊ty中onStop的实现android开发  77

7.3.2  Launcher的onStop实现  77

7.4  Launcher的销毁状态  78移动开发

7.4.1  销毁状态简介  78

7android开发菜鸟教程.4.2  什么时候会被销毁  78

7.4.3  销毁状态的处理  81

第8章 Launcher的启动应用及等待结果  app开发费用标准85

8.1  在Launcher中启动应用  85

8.1.1  安全启动移动开发主要学什么应用程序的通用方法移动开发技术有哪些  86

8.1.2  真正启动应用程序的方法  86

8.2  启动应用并等待结移动开发技术有哪些果  89

8.3  Lauandroid开发需要学什么ncheandroid开发是前端还是后端r的应用场景  90

8.3.1  场景1:往桌面上添加桌面小部件时  90

8.3.2  场景2:往桌面上添加应用程序的快捷方式时  92

8.3app开发需要哪些技术.3  场景3:用户启动选择壁纸时  93

8.app开发3.4  场景4:创建桌面小部件时  app开发自学教程93

8.3.5  场景5:桌面小部件的视ios开发者模式图未能完全恢复时  95

8.4  应用程序处理端如何设置必要的返回  96

8.5  处理返回结果  97

第9章 Launcher的返回键处理  99

9.1  Activity的onKeyDown方法的实现  99

9.2  app开发公司哪家好Activity的onKeyUp方法的实现  100

9.3  Activity的oandroid开发菜鸟教程nBackPressed方法的实现  101

9.4  Launcher的onBackPressed方法  101

第10章 Launcher的按键处理  104

10.1  onKeyDown和onKeyUp方移动开发应用专业不好找工作法  104

10.1.1  Aios开发是做什么的ctivity中的onKeyios开发用的什么语言Down方法  104

10.1.2  Launcher的onKeyDown方法  110

10.2  自主分发按键事件  112

10.2.1  Activity的dispatchKey-Event实现  112

10.2.2  Launcher中的按键分发  113

第11章 Launcher的窗口周期  115

11.1  应用程序中Activity的创建  115

11.2  android开发需要学什么应用程序窗口的创建  119

11.3  窗口中设置UIios开发语言  121

11.3.1  在窗口中设置布局移动开发技术有哪些 android开发工具箱解锁版 121

11.3app开发用什么编程软件.2  安装窗口容app开发一个多少钱啊器  123

11.3.3  初始化应用程序移动开发专业的ActionBar  124

11.4  Launcher中实现的窗口状态变化接口  124

11.4.1  应用程序添加到窗口中  124

11.4.2  应用程序从窗口中拆离  128

11.4.3  窗口焦点变化  131

第12章 Launcher实现的框架接口  13android开发2

12.1  控件点击事件监听接口  132

12.1.app开发平台1  设置点击监听器方法  132

12.1ios开发是做什么的.2  点击事件的处理机制 android开发是前端还是后端 133

12.1.3  Launcher的点击事件处理  13移动开发4

12.2  控件长按事件监听接口  142

12.2.1  什么条件android开发是前端还是后端下被认为是长按事件  142ios开发工程师

12.2.2  Launcher的控件长按事件处理  146

12.3  Launcher的Touch事件  148移动开发应用专业不好找工作

12.3.1  创建android开发菜鸟教程应用程序窗口与底层输入设备之间的关联  148

12.3.2  Viewandroid开发工具箱解锁版RootImpl中Window- InputEventReceiver类的实例化  15ios开发工程师2

12.3.3  基于窗口管理服务的消息分发  153

12.3.4  Touch事件的应用程序之旅  156

第13章ios开发者模式怎么打开 Launcher控制接口的实现  162

13.1  LauncherModel的Callbacks接口的定义  162

13.2  指示Launcher显app开发多少钱示时需要重新加载数据  164

13.3  获取当前正在显示的桌面页索引  164

13.4  加载Workspace的预处理  165

13.5  批量添加快捷方式或者文件夹  166

13.6  绑定并且添加桌面页  16移动开发技术9

13.7  绑定文件夹  170

13.app开发用什么编程软件8  指示加载过程完成  170

13.9  绑定桌面小部ios开发是做什么的件  172

13.10  绑定应用程序菜单界面数据  175

13.11  批量添加应app开发需要哪些技术用程序一体化操作  175

13.12  更新应用程序  177

13.13  应用程序已经被恢复  177

13.14  更新应用程序状态android开发是前端还是后端  178

13.15  更新应用程序信息  178

13.16  应用程序android开发工具箱解锁版被删除  178

13.17  更新应用程序菜单快捷方式与桌面小部件信息  179

13.18  更新搜索相关信息  179

13.19  是否在应用程序菜单按钮范围内  180

13.20  保存同步加载页面  180

第14章 Launcher的内部工具 移动开发专业 181

14.1  客户定制页面  181android开发是前端还是后端

14.1.1  组装定制化页面内容  181

14.1.2  定制化页面的变化信号处理  182

14.1.3  添加android开发是前端还是后端定制化页面接口  182

14.1.4  定ios开发语言制化页面的属性及控制  184

14.1.5  默认的定制化页面  184

14.2  Launcher3的搜索  184

14.2.1  发现搜索提供者  185

14.2.2  将搜索信息转变为可填充的app开发需要哪些技术视图  185

14app开发公司哪家好.3  Launcherandroid开发工具箱解锁版的一些工具  187

14app开发公司哪家好.3.1  桌面组件android开发工具箱解锁版的ID分app开发费用标准配  187

14.3.2  生成应用程移动开发票的操作流程序快捷方式的方法  188

14.3.3  添加桌面组件  189

14.4  桌面和应用程序菜单之间的切换  195

14.4.1  桌面的显示  195

14.4.2  显示应用程序菜单界面  196

14.4.3  进入预览模式  196

第三移动开发主要学什么android开发菜鸟教程分  Lauhcher开发进阶

第15章android开发需要学什么 Launcher的数据库  198

15.1  关于ContentProvider  198

15.2  Launcher数据库组件的配置  199

15.2.1  Laapp开发用什么编程软件unchios开发是做什么的er数据库组件的访问权限定义及其使用方法  199

15.2.2  Launcher数据库ios开发用的什么语言组件的配置  200

15app开发一个多少钱啊.2.3  读写权限的使用  2ios开发用的什么语言01

15.3  Launcher的数据库详解  201

15.3.1  Launcher的数据库实现  201ios开发工程师

15.3.2  Launcher的ContentProvider  211

1android开发是前端还是后端5.4  Launcher数据库工具  216

15.4.1  Launcher数据库删除工具  217

15.4.2  Launcher数据库合并工具  217app开发多少钱

15android开发是前端还是后端.4.3  必要时导入默认桌面配置  222

15.4.4  获取默认配app开发需要哪些技术置文件解析器实例  224

15.4.5  Launcher数据标志清理工具  224

15.5  Android移动开发数据库实战  225

15移动开发票.5.1  关于数据的约定  225

15.5.2  定义并使用TulingDBDemo的读写权限 移动开发技术有哪些 225

15.5.3  数据库框架搭建android开发需要学什么  226

15.5.4  数据库文件以及表的定义  226

15.5.5app开发多少钱  定app开发义访问数据库的访移动开发是做什么的问接口  228

15.5.6  ContentProvider的实现  22ios开发语言9

15.5.7  操作数据库  232

第16章 Launcheapp开发多少钱r的广播接收器  234

16.1  Launcher中的广播概述  234

16.移动开发应用专业不好找工作1.1  壁纸变更广播接收器  234

16.1.2  桌面小部件容器的重置广播接收器  235

16.1.3  安装快捷方式的接口  235

16.1.4  卸载快捷方式的接口  235

16.1.5  管理应用程序的广播接收器  236

16.1.6  Launcher的中枢神经:LauncherModel  236

16.2  壁纸变更广播接收器  237

16.3  桌面小部件容器的重置广播接收器  237

16.3.1  概况  237

16.3.2  注意事项  238

16.3.3  容器重置处理的流程  239移动开发是做什么的

16.4  快捷方式的安装接口 ios开发者模式怎么打开 242

16.4.1  安装快捷方式接口的使用实例  242

16.4.2  添加快捷方式的入口实现  243

16.4.3  Launcher2与Launcher3的区别  247

16.5  快捷方式的卸载接口  247

16.5.1  卸载ios开发语言快捷方式接口的使用  248

16.5.2  卸载快捷方式入口实现  248

16.6  管理应用程序的广播接收器  251

第17章 Launcher的数据中心:LauncherModel  ios开发是做什么的25ios开发是做什么的2

17.1  LauncherModel的创建  252

17.2  LauncherModel的构造函数  253

17.3  与Launcapp开发用什么编程软件herModel的沟通方式  255

17.3.1  LauncherModel操作的回调接口  255android开发

1ios开发者模式怎么打开7.3.2  广播接口  257

17.3.3  LauncherModel的应用程序级别接口  258

17.4  Launcheapp开发定制rModel的加载任务LoaderTask  267

17.4.1  LoaderTask的定义、属性及构造  268

17.4.2  LoaderTask状态查询接口  269

17.4.3  指定页面加载接口  270

17.4.4  停止加载接口  270

17.4.5  获取Launcher的通知接口  271

17.4.6  LoaderTask的run接口实现  272

17.4.7  LoaderTask的桌面数据加载及绑定工具  274

17.4.8  加载过程工具  287

17.5  桌面空间的处理  293

第18章 Launcher的壁纸配置移动开发票  295

18.1  如何通过Launcher设置壁纸  295

18.2  Launcher3壁纸代码结构与使用简介  296

18.3  壁纸app开发多少钱资源的来源  2android开发需要学什么98

18.3.1  来源一:指定系统应用的某些资源  299

18.3.2  来源移动开发应用专业不好找工作二:指定系统应用中所定制的路径下的图移动开发专业片资源  300

18.3.3  来源三:Launapp开发cher自带的壁纸资源  301

18android开发工具箱解锁版.3.4  来源四:Android系统默认壁纸  302

1移动开发的现状和前景8.4  Launcher3壁纸的内部分类  305

18ios开发者模式怎么打开.4.1  功能性选项:PickImage-Info  305

18.4.2  URI类型壁app开发平台纸项:URIWallp移动开发是做什么的aperInfo  307

18.4.3  文件类型的壁纸项:F移动开发ileWallpaperInfo  311

18.4.4  资源类型的壁纸项:ResourceWallpaperInfo  312

18.4.5  默认壁纸项:DefaultWallpaperInfo  313

18.5  关于壁纸的工具  315

18.5.1  设置系统壁纸的可见性  315

18.5.2  设置壁纸尺寸工具  316

18.5.3  设置壁纸的方法  317

18.6  利用Launcher设置壁纸  318

第19章 Launcher的上下文  319

19.1  LauncherAppState的使用  319

19.1.1  LauncherAppState初始化的前移动开发是做什么的提  app开发公司哪家好319

19.1.2  LauncherAppState的初始化  320

19.2  移动开发票Launcher应用程序被终止的必要清理  321

19.3  监听数据库变化的观察者  app开发平台321

19.4  获取屏幕方向的工具  322

19.5  关于弱引用  322

19.6  其他接口的应用  323

第20章 Launcher中的备份与还原  325

20.1  应用程序备份代理器的配置  325

20.2  备份与管移动开发技术理服务的开启与关闭  326

20.3  实现数据备份与还原代理的帮助类  3移动开发技术有哪些27

20.3ios开发者模式怎么打开.1  Launcheapp开发rBackupHelper移动开发的现状和前景的perform移动开发主要学什么Backup方法  327

20.3app开发用什么编程软件.2  initapp开发费用标准ializeIconCache方法  330

20.3.3  LauncherBacios开发语言kupHel移动开发技术有哪些per的restoreEntity方法  336

20.4  Launcher数据备份与还原的代理  338

20.4.1  创建数据备份与还原代理  338

20.4.2  应移动开发技术有哪些用程序的数据还原  339

第21章 基于Goog移动开发技术有哪些le的Protocol Buffer协议开发  341

21.1  实际应用场景概述  341

21.1.1  备份流程  341

21.1.2  还原流程  341

21.2  Prandroid开发otocol Buffer简介  342

21app开发公司哪家好.3  PB消息的定义  344

21.3.1  指定字段的类型  344

21.3.2  为消息字段指定TAG  345

21.3.3  为消息字段指定规则  345

21.3.4  增加消息定义  346

21.3.5  为消息添加注释  347

21.3.6  编译.proto文件概况  347

21.4  简单PB消息的配置  348

21.4.1  PB的基础数据类型  348

21.4.2  基础数据类型的默认配置  349

21.4.3  PB的枚举类型  350

21.5  复合PB消息的定义  35app开发一个多少钱啊1

21.5.1  在消息中使用其他消息  351

21.5.2  PB中的内嵌消息  353

21.6  PB消息的高级用法  354android开发菜鸟教程

21.6.1  升级一则消息  354

21.6.2  PB的map类型  355

21.6.3  Papp开发公司哪家好B的包  355

21.6.4  PB的其他选项  356

21.7  生成代码  358

21.7.1  创建ProtocolBuffDemo工程  358

21.7.2  编写第一个proto文件 移动开发应用专业不好找工作 360

21.7.3  使用移动开发票的操作流程protocapp开发一个多少钱啊工具编译TulingMessage.proto  361

21.7.4  使用生成TulingMessages类  362

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