资源名称:Android Launcher应用开发
内容简介:
本书以Launcher为解析核心,全面深入地介绍了Launcher的清单、应用程序组件、资源配置、UI组件以及Launcher的操作等,包含了整个桌面的体系和开发技巧。本书语言通俗易懂移动开发技术,解析全面,有利于读者理解整个Launcher桌面的体app开发自学教程系。 本书适用于有一定Android开发经验的工程师,也适合作为中高级Andrios开发语言oid开发培训教程。
资源目录:
第一部分 Launcher开发基础
第app开发需要哪些技术1章 Launcher简介 2
1.1 总体结构 2
1.2 Launcapp开发多少钱her3的交叉编译 5
1.2.1 Launcher3的主体编译 7
1.2.2 Protocol Buffer的Debandroid开发是前端还是后端ug工具依赖库编译 8
1app开发自学教程.2.3 生成Protocol Buffeios开发者模式r的测试工具 9
1.2.4 Launcher3的编译 9
1.3 Launcher3的应用程序体系 10
1.3.1 Launcher3的基础信息 10
1.3.2 Launcher3的权限设置 10
1.3.3 Launcher3的应用程序根节点配置 11
1.3.4 Launcher3的应用程序组件配置 13
1.4 Protocol Buffer移动开发是做什么的设计 16移动开发技术
第android开发是前端还是后端2章 Laandroid开发是前端还是后端uncherApplication 17
2android开发.1 创建Launcher应用程序 17
2.2 Launcher应用程序终止 18
2.3 注意事项 18
第二部分 Launcher的控制中心
第3章 Launcher的状态保存与恢复 22
3.1 Androandroid开发需要学什么id的状态保存机制 22
3.2 Android的状态恢复机制 29
3.2.1 onRestoreInstanceState的调用 29
3.2.2 on移动开发应用专业不好找工作RestoreInstanceState的调用条件 32
3.2.3 Activity中的状态恢复 34
3.2.4 Launcher中的状态恢复 app开发用什么编程软件35
第4章 初始化桌面 36
4.1 初始化Launcher运行环境 37
4.2 为生成Launcher的动态网格进行必要的准备 37
4.3 生成动态ios开发者模式怎么打开网格 39
4.4 获取共享数据对象以及建立Launcher与LauncherModel的联系 39
4.5 根据动态网格刷新图标缓冲区 40
4.6 初始化拖曳控制器 40
4.7 获取应用程序运行状态 41
4.8 创建并启动Widgios开发是做什么的et Host 42
4.9 检查配置是否有更新 app开发公司哪家好42
4.10 装载Launcher布ios开发工程师局以及实例化相关控件 46
4.11 android开发工具箱解锁版根据动态网格的属性部署桌面 48
4.12 Launcher的状态恢复 49
4.13 监听Widget配置变app开发费用标准化 51
4.14 加载桌面数据 52
4.15 更新必要的图app开发平台标 52
4.16 解移动开发是做什么的锁Lapp开发需要哪些技术auncher的方向设定 53
4.17 首次使app开发一个多少钱啊用时显示桌面的帮助界面 ios开发用的什么语言 54
第5章 Home键:La移动开发主要学什么uncher的另一种启动方式 56
5.ios开发者模式1 Launcher的重要配置 56
5.2 Home键的框架行为 57
5.2.1 导航栏的实现 57
5.2.2 窗口管理器的处理 58
5.2.3 Launcher的相关处理 59
第6章 Launcher的移动开发技术有哪些显示 63
6.1 关于Activity的onResume 63
6.2 Activity类的on移动开发的现状和前景Resume方法实现 6app开发一个多少钱啊3
6.3 Launc移动开发技术有哪些her的onResume实现 64
第7章 Launcher的状态移动开发技术有哪些 68
7.1 Activity的暂停状态 6android开发工具箱解锁版8
7.1.1 Actapp开发需要哪些技术ivity暂停状态发生的场景 68app开发公司哪家好
7.1.2 Activity中暂停的实现 73
7.1.3 Launcher的暂停过程 74
7.2 Activity的启动状态 75
7.2.1ios开发者模式 Activity中onStart的实现 75
7.2.2 Launcher的onStart实移动开发技术现 76
7.3 Activity的停止状态 76
7.3.1 Activiapp开发一个多少钱啊ty中onStop的实现android开发 77
7.3.2 Launcher的onStop实现 77
7.4 Launcher的销毁状态 78移动开发
7.4.1 销毁状态简介 78
7android开发菜鸟教程.4.2 什么时候会被销毁 78
7.4.3 销毁状态的处理 81
第8章 Launcher的启动应用及等待结果 app开发费用标准85
8.1 在Launcher中启动应用 85
8.1.1 安全启动移动开发主要学什么应用程序的通用方法移动开发技术有哪些 86
8.1.2 真正启动应用程序的方法 86
8.2 启动应用并等待结移动开发技术有哪些果 89
8.3 Lauandroid开发需要学什么ncheandroid开发是前端还是后端r的应用场景 90
8.3.1 场景1:往桌面上添加桌面小部件时 90
8.3.2 场景2:往桌面上添加应用程序的快捷方式时 92
8.3app开发需要哪些技术.3 场景3:用户启动选择壁纸时 93
8.app开发3.4 场景4:创建桌面小部件时 app开发自学教程93
8.3.5 场景5:桌面小部件的视ios开发者模式图未能完全恢复时 95
8.4 应用程序处理端如何设置必要的返回 96
8.5 处理返回结果 97
第9章 Launcher的返回键处理 99
9.1 Activity的onKeyDown方法的实现 99
9.2 app开发公司哪家好Activity的onKeyUp方法的实现 100
9.3 Activity的oandroid开发菜鸟教程nBackPressed方法的实现 101
9.4 Launcher的onBackPressed方法 101
第10章 Launcher的按键处理 104
10.1 onKeyDown和onKeyUp方移动开发应用专业不好找工作法 104
10.1.1 Aios开发是做什么的ctivity中的onKeyios开发用的什么语言Down方法 104
10.1.2 Launcher的onKeyDown方法 110
10.2 自主分发按键事件 112
10.2.1 Activity的dispatchKey-Event实现 112
10.2.2 Launcher中的按键分发 113
第11章 Launcher的窗口周期 115
11.1 应用程序中Activity的创建 115
11.2 android开发需要学什么应用程序窗口的创建 119
11.3 窗口中设置UIios开发语言 121
11.3.1 在窗口中设置布局移动开发技术有哪些 android开发工具箱解锁版 121
11.3app开发用什么编程软件.2 安装窗口容app开发一个多少钱啊器 123
11.3.3 初始化应用程序移动开发专业的ActionBar 124
11.4 Launcher中实现的窗口状态变化接口 124
11.4.1 应用程序添加到窗口中 124
11.4.2 应用程序从窗口中拆离 128
11.4.3 窗口焦点变化 131
第12章 Launcher实现的框架接口 13android开发2
12.1 控件点击事件监听接口 132
12.1.app开发平台1 设置点击监听器方法 132
12.1ios开发是做什么的.2 点击事件的处理机制 android开发是前端还是后端 133
12.1.3 Launcher的点击事件处理 13移动开发4
12.2 控件长按事件监听接口 142
12.2.1 什么条件android开发是前端还是后端下被认为是长按事件 142ios开发工程师
12.2.2 Launcher的控件长按事件处理 146
12.3 Launcher的Touch事件 148移动开发应用专业不好找工作
12.3.1 创建android开发菜鸟教程应用程序窗口与底层输入设备之间的关联 148
12.3.2 Viewandroid开发工具箱解锁版RootImpl中Window- InputEventReceiver类的实例化 15ios开发工程师2
12.3.3 基于窗口管理服务的消息分发 153
12.3.4 Touch事件的应用程序之旅 156
第13章ios开发者模式怎么打开 Launcher控制接口的实现 162
13.1 LauncherModel的Callbacks接口的定义 162
13.2 指示Launcher显app开发多少钱示时需要重新加载数据 164
13.3 获取当前正在显示的桌面页索引 164
13.4 加载Workspace的预处理 165
13.5 批量添加快捷方式或者文件夹 166
13.6 绑定并且添加桌面页 16移动开发技术9
13.7 绑定文件夹 170
13.app开发用什么编程软件8 指示加载过程完成 170
13.9 绑定桌面小部ios开发是做什么的件 172
13.10 绑定应用程序菜单界面数据 175
13.11 批量添加应app开发需要哪些技术用程序一体化操作 175
13.12 更新应用程序 177
13.13 应用程序已经被恢复 177
13.14 更新应用程序状态android开发是前端还是后端 178
13.15 更新应用程序信息 178
13.16 应用程序android开发工具箱解锁版被删除 178
13.17 更新应用程序菜单快捷方式与桌面小部件信息 179
13.18 更新搜索相关信息 179
13.19 是否在应用程序菜单按钮范围内 180
13.20 保存同步加载页面 180
第14章 Launcher的内部工具 移动开发专业 181
14.1 客户定制页面 181android开发是前端还是后端
14.1.1 组装定制化页面内容 181
14.1.2 定制化页面的变化信号处理 182
14.1.3 添加android开发是前端还是后端定制化页面接口 182
14.1.4 定ios开发语言制化页面的属性及控制 184
14.1.5 默认的定制化页面 184
14.2 Launcher3的搜索 184
14.2.1 发现搜索提供者 185
14.2.2 将搜索信息转变为可填充的app开发需要哪些技术视图 185
14app开发公司哪家好.3 Launcherandroid开发工具箱解锁版的一些工具 187
14app开发公司哪家好.3.1 桌面组件android开发工具箱解锁版的ID分app开发费用标准配 187
14.3.2 生成应用程移动开发票的操作流程序快捷方式的方法 188
14.3.3 添加桌面组件 189
14.4 桌面和应用程序菜单之间的切换 195
14.4.1 桌面的显示 195
14.4.2 显示应用程序菜单界面 196
14.4.3 进入预览模式 196
第三移动开发主要学什么部android开发菜鸟教程分 Lauhcher开发进阶
第15章android开发需要学什么 Launcher的数据库 198
15.1 关于ContentProvider 198
15.2 Launcher数据库组件的配置 199
15.2.1 Laapp开发用什么编程软件unchios开发是做什么的er数据库组件的访问权限定义及其使用方法 199
15.2.2 Launcher数据库ios开发用的什么语言组件的配置 200
15app开发一个多少钱啊.2.3 读写权限的使用 2ios开发用的什么语言01
15.3 Launcher的数据库详解 201
15.3.1 Launcher的数据库实现 201ios开发工程师
15.3.2 Launcher的ContentProvider 211
1android开发是前端还是后端5.4 Launcher数据库工具 216
15.4.1 Launcher数据库删除工具 217
15.4.2 Launcher数据库合并工具 217app开发多少钱
15android开发是前端还是后端.4.3 必要时导入默认桌面配置 222
15.4.4 获取默认配app开发需要哪些技术置文件解析器实例 224
15.4.5 Launcher数据标志清理工具 224
15.5 Android移动开发数据库实战 225
15移动开发票.5.1 关于数据的约定 225
15.5.2 定义并使用TulingDBDemo的读写权限 移动开发技术有哪些 225
15.5.3 数据库框架搭建android开发需要学什么 226
15.5.4 数据库文件以及表的定义 226
15.5.5app开发多少钱 定app开发义访问数据库的访移动开发是做什么的问接口 228
15.5.6 ContentProvider的实现 22ios开发语言9
15.5.7 操作数据库 232
第16章 Launcheapp开发多少钱r的广播接收器 234
16.1 Launcher中的广播概述 234
16.移动开发应用专业不好找工作1.1 壁纸变更广播接收器 234
16.1.2 桌面小部件容器的重置广播接收器 235
16.1.3 安装快捷方式的接口 235
16.1.4 卸载快捷方式的接口 235
16.1.5 管理应用程序的广播接收器 236
16.1.6 Launcher的中枢神经:LauncherModel 236
16.2 壁纸变更广播接收器 237
16.3 桌面小部件容器的重置广播接收器 237
16.3.1 概况 237
16.3.2 注意事项 238
16.3.3 容器重置处理的流程 239移动开发是做什么的
16.4 快捷方式的安装接口 ios开发者模式怎么打开 242
16.4.1 安装快捷方式接口的使用实例 242
16.4.2 添加快捷方式的入口实现 243
16.4.3 Launcher2与Launcher3的区别 247
16.5 快捷方式的卸载接口 247
16.5.1 卸载ios开发语言快捷方式接口的使用 248
16.5.2 卸载快捷方式入口实现 248
16.6 管理应用程序的广播接收器 251
第17章 Launcher的数据中心:LauncherModel ios开发是做什么的25ios开发是做什么的2
17.1 LauncherModel的创建 252
17.2 LauncherModel的构造函数 253
17.3 与Launcapp开发用什么编程软件herModel的沟通方式 255
17.3.1 LauncherModel操作的回调接口 255android开发
1ios开发者模式怎么打开7.3.2 广播接口 257
17.3.3 LauncherModel的应用程序级别接口 258
17.4 Launcheapp开发定制rModel的加载任务LoaderTask 267
17.4.1 LoaderTask的定义、属性及构造 268
17.4.2 LoaderTask状态查询接口 269
17.4.3 指定页面加载接口 270
17.4.4 停止加载接口 270
17.4.5 获取Launcher的通知接口 271
17.4.6 LoaderTask的run接口实现 272
17.4.7 LoaderTask的桌面数据加载及绑定工具 274
17.4.8 加载过程工具 287
17.5 桌面空间的处理 293
第18章 Launcher的壁纸配置移动开发票 295
18.1 如何通过Launcher设置壁纸 295
18.2 Launcher3壁纸代码结构与使用简介 296
18.3 壁纸app开发多少钱资源的来源 2android开发需要学什么98
18.3.1 来源一:指定系统应用的某些资源 299
18.3.2 来源移动开发应用专业不好找工作二:指定系统应用中所定制的路径下的图移动开发专业片资源 300
18.3.3 来源三:Launapp开发cher自带的壁纸资源 301
18android开发工具箱解锁版.3.4 来源四:Android系统默认壁纸 302
1移动开发的现状和前景8.4 Launcher3壁纸的内部分类 305
18ios开发者模式怎么打开.4.1 功能性选项:PickImage-Info 305
18.4.2 URI类型壁app开发平台纸项:URIWallp移动开发是做什么的aperInfo 307
18.4.3 文件类型的壁纸项:F移动开发ileWallpaperInfo 311
18.4.4 资源类型的壁纸项:ResourceWallpaperInfo 312
18.4.5 默认壁纸项:DefaultWallpaperInfo 313
18.5 关于壁纸的工具 315
18.5.1 设置系统壁纸的可见性 315
18.5.2 设置壁纸尺寸工具 316
18.5.3 设置壁纸的方法 317
18.6 利用Launcher设置壁纸 318
第19章 Launcher的上下文 319
19.1 LauncherAppState的使用 319
19.1.1 LauncherAppState初始化的前移动开发是做什么的提 app开发公司哪家好319
19.1.2 LauncherAppState的初始化 320
19.2 移动开发票Launcher应用程序被终止的必要清理 321
19.3 监听数据库变化的观察者 app开发平台321
19.4 获取屏幕方向的工具 322
19.5 关于弱引用 322
19.6 其他接口的应用 323
第20章 Launcher中的备份与还原 325
20.1 应用程序备份代理器的配置 325
20.2 备份与管移动开发技术理服务的开启与关闭 326
20.3 实现数据备份与还原代理的帮助类 3移动开发技术有哪些27
20.3ios开发者模式怎么打开.1 Launcheapp开发rBackupHelper移动开发的现状和前景的perform移动开发主要学什么Backup方法 327
20.3app开发用什么编程软件.2 initapp开发费用标准ializeIconCache方法 330
20.3.3 LauncherBacios开发语言kupHel移动开发技术有哪些per的restoreEntity方法 336
20.4 Launcher数据备份与还原的代理 338
20.4.1 创建数据备份与还原代理 338
20.4.2 应移动开发技术有哪些用程序的数据还原 339
第21章 基于Goog移动开发技术有哪些le的Protocol Buffer协议开发 341
21.1 实际应用场景概述 341
21.1.1 备份流程 341
21.1.2 还原流程 341
21.2 Prandroid开发otocol Buffer简介 342
21app开发公司哪家好.3 PB消息的定义 344
21.3.1 指定字段的类型 344
21.3.2 为消息字段指定TAG 345
21.3.3 为消息字段指定规则 345
21.3.4 增加消息定义 346
21.3.5 为消息添加注释 347
21.3.6 编译.proto文件概况 347
21.4 简单PB消息的配置 348
21.4.1 PB的基础数据类型 348
21.4.2 基础数据类型的默认配置 349
21.4.3 PB的枚举类型 350
21.5 复合PB消息的定义 35app开发一个多少钱啊1
21.5.1 在消息中使用其他消息 351
21.5.2 PB中的内嵌消息 353
21.6 PB消息的高级用法 354android开发菜鸟教程
21.6.1 升级一则消息 354
21.6.2 PB的map类型 355
21.6.3 Papp开发公司哪家好B的包 355
21.6.4 PB的其他选项 356
21.7 生成代码 358
21.7.1 创建ProtocolBuffDemo工程 358
21.7.2 编写第一个proto文件 移动开发应用专业不好找工作 360
21.7.3 使用移动开发票的操作流程protocapp开发一个多少钱啊工具编译TulingMessage.proto 361
21.7.4 使用生成TulingMessages类 362
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