资源名称:深入理解ANDROID 卷3

内容简介:

深入理解Android(卷3)》是Android经典畅销书系(对Android系统源代码的分析最为系统和细致)“深入理解Android”系列Framapp开发ework卷的第III卷,从源代码的角度,对Android系统的Audio和UI两大功能的相关模块的实现原理和工作机制做了系统且详细的分析,填补了市场的空白。

《深入理解Android(卷3)》在逻辑上分为4个部分:

Part 01(第1~2章):这是本书的基础部分,首先app开发介绍了Android源码环境的搭建、编app开发定制译和调试;然后讲解了Android进程间通信与任务调度android开发需要学什么的工具Binder与MessageQueue。这两项基础工作是深入android开发是前端还是后端研究Android前必须做的功课。

Part 02(第3章):详细分析了AudioService服务的实现,包括音量管理、音频外设管理、AudioFocus机制的实现等内容。

Part 03(第4~6章):这是本书的核心内容之一,详细分析了Android UI的通用实现,依次剖析了WindowManagerService、Android输入系统、Androi移动开发票的操作流程d控件系统的工作原理。

Part 04(第7~8章):主要分析了SystemUIandroid开发学习网和Android壁纸相关服务的实现,包括StatusBarManagerService与NotificationManagerService两个系统服务,以及WallpaperManagerServ移动开发票ice系统服务、动态壁纸与静态壁纸的工作原理等内容。app开发自学教程

除此之外,在对海量的Android源代码进行分析的过程中,本书尽可能地对其中的精妙之处进行了分析和解读,目的是希望帮助读者领悟其中的优秀设计思想和方法。

资源目录:

推荐序

前 言

第1章 开发环境部署1

1移动开发票.1获取Andrandroid开发菜鸟教程oiios开发者模式d源代码1

1.移动开发技术有哪些2移动开发应用专业不好找工作Android的编译3

1.3在IDE中导入Android源代码4

1.3.1将Android源代app开发平台码导入Eclipse4

1.3.2将Anios开发语言droid源代码导入SourceInsight5

1.4调试Android源代码移动开发专业6

1.4.1移动开发技术使用Eclipse调试Android Java源代码6

1.4.2使用gdb调试Android C/C++源代码8

1.5本章小结9

第2章深入理解Java Binder和Messaapp开发多少钱gios开发语言eQueue10

2.1概述11

2.2Java层中的Binder分析11

2.2.1Bindios开发用的什么语言er架构总览11

2.2.2初始化Java层Binder框架13

2.2.3窥一斑,可见全豹乎16

2.2.4理解AIDL25

2.2.5Java层Binder架构总结28

2.3心系两界的MessageQueue28

2.3.1MessageQueue的创建29

2.3.2提取消android开发学习网息29

2.3.3nativePollOnce函数分析32

2.3.4MessageQueue总结42

2.4本章小结44

移动开发的现状和前景3章 深入理解AudioService45

3.1概述46

3.2音量管理47

3.2.1音量键的处理流程47

3.2.2通用的音量设置函数setStreamVolume()61

3.2.3静音控制app开发一个多少钱啊63

3.2.4音量控制小结67

3.3音频外设的管理68ios开发者模式

3.3.1 WiredAccessoryObserver 设备状态android开发的监移动开发票控68

3.3.2AudioService的外设状态管理73

3.3.3音频外设管理小结78

3.4AudioFocus机制的实现78

3.4.1AudioFocus最简单的例子79

3.4.2AudioFocus实现原理简介81

3.4.app开发3申请Aios开发用的什么语言udioFocus82

3.4.4释放AudioFocus86

3.4.5AudioFo移动开发cus小结87

3.5AudioService的其他功能88

3.6本章小结89

第4章 ios开发工程师深入理解Windo移动开发wManager-Service90

4.1初识WindowMandroid开发anagerSapp开发多少钱ervice91

4.1.1一个从命令行启动的动画窗口91

4.1.2WMS的构成99

4.1.3初识WMS的小结103

4.2WMS的窗口管理结构104

4.2.1理解WindowToken107

4.2.android开发工具箱解锁版2理解WindowState111

4.2.3理app开发一个多少钱啊解DisplayContent112

4.3理解窗口的显示次序112

4.3.1主序、子序和窗口类型112

4.移动开发应用专业不好找工作3.2通过主序与子序确定窗口的次序114

4.3.3更新显示次序到Surface119

4.3.4关于显示次序的小结119

4.4窗口的布局119

4.4.1从relaios开发工程师youtWindow()开始120

4.app开发公司哪家好4.ios开发是做什么的2布局操作的外围代码分析124

4.4.3初探perfo移动开发票rmLayoutAndPlace-SurfacesLockedInner()127

4.4.4布局的前期处理128

4.4.5布局DisplayContent130

4.4.6布局的最终阶段150

4.5WMS的动画系统150

4.5.1Android动画原理简介151

4.5.2WMS的动画ios开发者模式怎么打开系统框架155

4.5.3WindowAnimatoios开发者模式r分析156

4.5.4深app开发用什么编程软件入理解窗android开发需要学什么口动画160

4.5.5交替运行的布局系统与动app开发画系统173

4.5.6动画系统总结174

4.6本章小结174

第5章 深入理解Android输入系统176

5.1初识Android输入系统177

5.1.1geteapp开发vent与sendevent工具178

5.1.2Aapp开发一个多少钱啊ndroid输入系统简介179移动开发票

5.1.3IMS的构成181

5.2原始事件的读取与加工185

5.2.1基础知识:INotify与android开发是前端还是后端Epoll186

5.2.2 InputReader的总体流程189

5.2app开发一个多少钱啊.3 深入理解EventHuandroid开发工具箱解锁版b191

5.2.4 深入理解InputReader205

5.2.5原始事件的读取与加工总结225

5.3输入事件的派发225

5.3.1通用android开发面试题事件派发流程226

5.3.2按键事app开发件的派发237

5.3.ios开发者模式怎么打开3app开发平台Dispaandroid开发tcherPolicy与InputFilter247

5.3.4输入事件的派发总结250

5.4输入事件的发送、接收与反馈250

5.4.1深入理解InputChannel251

5.移动开发技术4.2连接InputDispatcher和窗口252

5.4.3事件的发送260

5.4.4事件的接收263

5.4.5事件的app开发公司哪家好反馈与发送循环264

5.4.6输入事件的发送、接收与反馈总结267

5.5关于输入系统的其他重要话题267

5.5.1android开发学习网输入事件ANR的产生267

5.5.2 焦点窗口的确定270

5.5.3以软件方式模拟用户操作273

5.6本章小结273

第6章 深入理解控件系统275

6.1 初识Android的控件系统276android开发学习网

6.1.1 另一种创建窗口的方法277

6.1.2 控件系统的组成278

6.2 深入理解WindowManager279

6.2移动开发应用专业不好找工作.1 Wiandroid开发教程ndowManager的创建与体系结构279

6.2.2 通过WindowMapp开发定制anagerGlobal添加窗口282

6.2.3 更新窗口的布局284

6.2.4 删除窗口285

6.2.5 WindowManager的总结285

6.3 深入理解Viios开发用的什么语言ewRootImpl286

6.3.1app开发一个多少钱啊 ViewRootImpl的创建及其重要的成员286

6.3.2 控件系统的心跳:peandroid开发学习网rformTraversals()290

6.3.3 ViewRootImpl总结317

6.4 深入理解控件树的绘制317

6.4.1 理解Canvas317

6.4.2 View.invalidate()与脏区域320

6.4.3 开始app开发公司哪家好绘制321

6.4.4 软件绘制移动开发应用专业不好找工作的原理323

6.4.5 硬件加速绘制的原理334

6.4.6 使用绘图缓存346

6.4.7 控件android开发面试题动画356

6.4.8 绘制控件树的总结360

6.5 深入app开发用什么编程软件理解输入事件的派发361

6.5app开发费用标准.1 触摸模式361

6.5.2 控件焦点363

6.5.3 输入事件派发的综述376

6.5.4 按键事件的派发381

6.5.5 触移动开发票的操作流程摸事件的派发388

6.5.6 输入事件派发的总结404

6.6 ios开发者模式怎么打开Activity与控件系统405

6.6.移动开发是做什么的1 理解PhoneWindow405

6.6.2 Activity窗口的创建与显示414

6移动开发.7 本章小结416

第7章ios开发者模式怎么打开 深入理解SystemUI418

7.1 初识SystemUI419

7.1.1 SystemUIService的启动420

7.1.2 状态栏与导航栏的创建422

7.1.3 理移动开发的现状和前景解IStatusBarService425

7.1.4 SystemUI的体系结构427

7.2 深入理解状态栏428

7.2.1 状态栏窗口的创建与控件树结构429

7.2.2 通知信息的管ios开发语言理与显示434

7.2.3 系统状态图标区的管理与显示448

7.2.4 状态栏总结452

7.3 深入理解导航栏452

7.3.1android开发菜鸟教程 导航栏的android开发需要学什么创建453

7.3.2 虚拟按键的工作原理459

7.3.3 Sear移动开发的现状和前景chPanel462

7.3.4 关于导航栏的其他话android开发学习网题465

7.3.5 导航栏总结471

7.4 禁用状态栏与导android开发学习网航栏的功能472

7.4.1 如何ios开发者模式禁用状态栏与导航栏的功能472

7.4.2 StatusBarManagerService对禁用标记的维护473

7.4.3 状态栏与导航栏对禁用标记的app开发用什么编程软件响应474

7.5 理解SystemUIVisibility475

7.5.1 SystemUIVisibility在系统中的漫游过程476

7.5.2 SystemUIVisibility发挥作用482

7.5.3 SystemUIVisibilityapp开发多少钱总结4app开发一个多少钱啊94

7.6 本章小结495

第8章 深入理解Android壁纸android开发需要学什么496

8.1 初识Android壁纸497

8.2深入理app开发需要哪些技术解动态壁纸498

8.2.1启动动态壁纸的方法498

8.2.2壁纸服务的启动原理498

8.2.3 理解android开发菜鸟教程UpdateSurfac移动开发主要学什么e()方法510

8.2.4 壁纸的销毁515

8.2.5 理解Engiios开发是做什么的ne的回调516

8.3 深入理解静态壁纸—ImageWallpaper519

8.3.1 获取用作静态壁纸的位图519

8.3.2 静态壁纸位图的设置522

8.3.3 连接静态壁纸的设置与获取—WallpaperObserver524

8.4 WMS对壁纸窗口的特殊处理526

8.4.1 壁android开发学习网纸窗移动开发专业口Z序的确定527

8.4.2 壁纸窗口的可见性533

8.移动开发票的操作流程4.3 壁纸窗口的动画535

8.4.4 壁纸窗口总结538

8.5 本章小结539

资源截图:移动开发专业

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