资源名称:Cocos2d-x高级开发教程:制作自己的《捕鱼达人》 PDF

第一部分 引擎基础
第1章 HelloCocos2d—x 2
1.1 引擎简介 2
1.网络营销教程资料2 搭建开发环境 3
1.网络营销教程的心得体会3 HelloWorld 5
1.4 Hell网络营销入门课程oWorld分析 6
1.5 测试样例简介 10
1.6 小结 11
第2章 在游戏开始之前 12
2.1 基本概念 12
2.1.1 场景与流如何做网站营销程控制 12
2.1.2 层 13
2.1.3 精灵 14
2.1.4 节点与渲染树 14
2.1.5 动作与动画 16
2.2 Coc网络营销入门课程os2d—x代码风格 16
2.2.1 命名空间与类名称 16
2.2.2 构造函数与初始化 17
2.2.3 选择器 18
2.2.4 属性 19
2.2.5 单例 20
2.3 C++中的Cocos2d—x内存管理 21
2.3.1 复杂的内存网络营销教程的心得体会管理 21
2.3.2 现有的智能内存管理技术 21
2.3.3 Cocos2d—x的内存管理机制 22
2网络营销教程电子版.3.4 工厂方法 25
2.3.5 关于对网络营销教程电子版象传值 26
2.3.6 释放:release()还是au网络营销教程考试torelease()? 26
2.3.7 容器 27
2.3.8 相关辅助宏 28
2.3.9 Cocos2d—x内网络营销教程美食培训公司官网存管理原则 28
2.4 生命周期分析 29
2.5 小结 31
第3章 游戏的基本元素 32
3.1 CCDirecto如何做网站营销r:大总管网络营销教程的心得体会 32
3.2 CCScene网络营销教程考试网络营销教程考试场景 33
3.3 CCLayer:层 34
3.4 CCSprite:精灵 35
3.4.1 纹理 35

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