资源名称:敏捷软件开发:原则、模式与实践 PDF

第一部分 敏捷开发
第1章 敏捷联盟
第2章 极限编程概述
第3章 计划
第4章 测试
第5章 重构
第6章 一次编程实践

第二部分 敏捷设软件测试工程师月薪多少
第7章 什么是敏捷设计
第8章 单一软件测试开发工程师是做什么的职责原则(SRP)
第9章 开放—封闭原则(OCP)
第10章 Liskov替换原则(LS软件测试技术题库P)
第11章 依赖倒置原则(DIP)
第12章 接口隔离原则(I软件测试教程第三版宫云战课后答案SP)

第三部分 薪水支付案例研究
第13章 COMMAND模式和ACTIVE OBJECT模式
第1软件测试工程师是干什么的4章 TEMPLATE METHOD模式和STRATEG软件测试技术员Y模式:继承与委托
第15章 FACADE模式和MEDIATOR模式
第16章 SINGLETON模式和MONOSTATE模式
第17章 NULL OBJECT模式
第18章 薪水支付案例研究:第一次迭代开始
第19章 薪水支付案例研究:实现

第四部分 打包薪水支付系统
软件性能测试高级工程师20章 包的设计原则
第21章 FACTORY模软件性能测试方法
第22章 薪水支付案例研究(第2部分)

第五部分 气象站案例研究
第23章 COMPOSITE模式
第24章 OBSERVER模式—回软件测试工程师考证归为模式
第25章 ABSTRACT S软件测试开发工程师需要学什么ERVER模式、软件测试技术员ADAPTER模式软件测试教程宫云战课后答案和BRIDGE模式
第26章 PROXY模式和STAI软件性能测试高级工程师RWAY TO HEAVEN模软件测试技术中的测试用例有白箱法和式:管理第三软件测试教程PDF方API
第27章 案例研究:气象站

第六部分 ETS案例研究
第28章 VISITOR模式
第29章 STATE软件性能测试方法模式
第30章 ETS框架

附录
附录A UML表示法I:CGI示例
附录B UML表示法II:统计多路复用器
附录C 两上公司的讽刺小品
附录D 源代码就是设计

资源截图:

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