资源名称:软件设计精要与模式(第2版) PDF

第1篇 设计之要
第1章 设计之道
1.1 计划的设计与演进的设计
1.2 架构的标准
1.3 过度设计,还是简单设计
1.4 需要设计模式吗
1.5软件测试开发工程师需要学什么 重构是必然的
1.6 UML重要吗
1.7 测试驱动开发

第2章 对象法则
2.1 面向软件测试技术是什么对象思想
2.2 面向对象核心要素
2.2.1 封装
2.2.2 继承
2.2.3 多态
2.3 面向对象设计原则
2.3.1 单一职责原则
2.3.2 开放封闭原则
2.3.3 Lisko软件测试技术课后题答案v软件性能测试高级工程师替换原则
2.3.4 依赖倒置原则
2.3.5 接口隔离原则

第3章 封装变化
3.1 设计模式之鹄的
3.2 如何封装变化
3.2.1 封装对象行为的变化
3.2.2 封装对象创建的变化
3.2.3 封装对象结构的变化
3.3 解耦具体依赖
3.3.1 配置文软件测试技术员件与反射技术
3.3.2 表驱动法
3.3.3 惯例优于配置
3.3.4 依赖注入软件测试技术

第4章 体验重构
4.1 一个阶乘容器
4.2 代码的坏味道
4.3 需求发软件测试培训机构生变化
4.4 运用重构利器
4.5 引入设计模式

第5章 测试驱动开发
5.1 发现价值与生产价值
5.2 运用面软件测试教程PDF向对象编程思想
5.3 适软件测试技术题库时小结
5.4 收获价值
5.5 无上之力

第2篇 NET框架与设计模式
第6章 NET中的工厂方法模软件性能测试高级工程师
6.1 “嫁祸江东”之计

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