资源名称:游戏艺术工厂4 次世代游戏高端制作技术与游戏引擎 pdf

第一部分 标准·流程·技术
第1章 设计有创意的生物角色
第2章 生物皮肤的质感表现
第3章 骨骼的搭建及绑定
第4章 灯光
第5章 游戏引擎
第6章 碰撞包裹及模型LOD
第7章 制作规范
第二部分 全案解析
第8章 游戏角色制作(唯美女性)
第9章 游戏场景(飞行器室内通道)
第10章 世界游戏CG类比赛(Dominance War)3D组冠军作品教程

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