
平台定位
iCraft Editor 是一个在线 3D 场景设计工具,面向需要将抽象结构、流程或产品构想转化为可视化内容的用户。它不依赖本地安装,在浏览器中即可完成从建模、布局到展示的完整工作流。
平台的核心能力集中在三类场景:架构图绘制、流程图制作以及产品演示搭建。与传统二维绘图工具不同,iCraft Editor 以三维空间作为画布,允许用户从任意角度观察和呈现内容结构。
核心功能
3D 架构图
适合技术团队展示系统拓扑、服务部署关系或数据流转路径。用户可以将服务器、数据库、网关等元素以立体节点形式放置于场景中,并通过连线表达依赖关系。三维视角有助于区分层级——例如将前端、中间件与基础设施分别置于不同平面,避免复杂架构在二维视图中常见的线条交叉与视觉拥挤。
流程图构建
iCraft Editor 提供基础几何体、文本标签和连接线工具,可用于搭建业务流程、审批链路或决策树。节点支持位置调整与层级嵌套,连接线可设置方向与样式。相比平面流程图,3D 布局在展示多分支并行流程时具有一定优势,用户可以通过旋转视角观察不同分支之间的逻辑关系。
产品演示场景
对于需要展示产品外观、内部结构或装配关系的场景,平台提供了基础的立体建模与材质调整能力。用户可导入自定义模型,或使用内置形状组合搭建示意结构。场景完成后,支持视角预设与漫游路径设置,便于在演示时按既定顺序呈现关键信息。
使用方式
平台采用在线编辑模式,无需下载客户端。主要操作流程如下:
| 步骤 | 操作内容 |
|---|---|
| 1 | 访问网站并进入编辑器 |
| 2 | 从资源库拖拽基础元素到场景 |
| 3 | 调整位置、尺寸、旋转角度与材质 |
| 4 | 添加连线、文本标签与注释 |
| 5 | 保存项目并导出或分享链接 |
场景文件保存在云端,支持随时返回编辑。分享功能允许生成只读链接,便于将成果嵌入文档或发送给协作方。
适用场景
- 技术文档配图:为系统设计文档提供立体架构示意
- 方案汇报:在评审或客户沟通中呈现产品/系统结构
- 教学演示:以可交互的 3D 场景辅助讲解复杂概念
- 原型构思:在正式开发前快速搭建结构草图
上手建议
首次使用建议从内置模板入手,观察元素组织方式与场景参数设置。熟悉基础操作后,再尝试从空白场景开始构建。对于架构图类需求,优先确定层级划分——哪些元素处于同一平面、哪些需要上下错开,这直接影响最终的可读性。
相关导航


Driver.js

Tesseract.js

中国税网

shadcn/vue

设计之家

ReactBits

