
Nvidia·GET3D
我们通过两个潜在代码生成 3D SDF 和纹理场。我们利用 DMTet 从 SDF 中提取 3D 表面网格,并查询表面点处的纹理场以获取颜色。我们使用在 2D 图像上定义的对抗损失进行训练。
Unity 是一个行业领先的实时3D内容创作与运营平台,广泛用于游戏开发、汽车、工业等多个领域。
假设你是一位游戏开发者,需要开发一款跨平台的游戏,你可以使用Unity:
Unity是一个强大的3D内容创作平台,它通过提供先进的技术和一站式服务,帮助创作者和企业在多个领域实现创意和提高开发效率。无论是游戏开发、汽车行业的3D数字座舱设计,还是工业应用,Unity都能提供相应的解决方案,推动3D技术的发展和应用。